微博中提到,騰訊IEG近些年來不斷想在二次元領(lǐng)域追求成功,但一直未見顯著回報(bào),甚至還面臨著市場天花板和用戶增長放緩等問題。而近期《DNF》手游爆火之后,騰訊意識到社交屬性并不總能保證游戲成為爆款,自家公司的理念也并不適合二次元游戲的開發(fā)。
所以騰訊之后將更加注重基于現(xiàn)有IP的傳統(tǒng)品類手游化作品,而非繼續(xù)在二次元賽道上競爭。不過就算方向轉(zhuǎn)變,騰訊仍需面對游戲玩法和產(chǎn)品IP老化等長期挑戰(zhàn)。
籃球資訊7月8日宣 自由球員西蒙斯更新社媒,曬出了一張訓(xùn)練照。西蒙斯目前還沒有簽約任何球隊(duì),據(jù)此前的報(bào)道,他...
2025-07-08電競資訊7月7日稱 G2分享Caps與Shanks掰手腕視頻:至少我們在某些地方贏了. ...
2025-07-08電競資訊7月7日稱 LTA North官方油管發(fā)布Azael、Kobe、Meteos三位解說對2025MSI淘汰賽第三輪的預(yù)測和分析;—...
2025-07-08電競資訊7月7日稱 2025季中冠軍賽淘汰賽第六日 賽程預(yù)告7月8日 08:00 AL對戰(zhàn)CFO(BO5)滄浪碎玉壘,俠翼貫長虹,202...
2025-07-08